GIGABYTE GeForce® RTX 2070 WINDFORCE 8G

Grafický čip: GeForce RTX2070 Velikost grafiky: ATX Paměť: 8GB GDDR6 Šířka paměťové sběrnice: 256 bit Rozhraní: PCIe x16 Podpora rozhraní DirectX: 12 Open GL: 4.5 Frekvence jádra: OC mode: 1620MHz Frekvence paměti: 14000 MH ... více
Objednací kód:20725347037
Kód výrobce:GV-N2070WF3-8GC
Výrobce:GIGABYTE
Záruční lhůta: 36 měs.
Dostupnost: obvykle 8 dnů
Cena bez DPH:13 053 Kč
Cena s DPH:15 794 Kč
Přidat do porovnání Přidat do oblíbených

Grafický čip: GeForce RTX2070
Velikost grafiky: ATX

Paměť: 8GB GDDR6
Šířka paměťové sběrnice: 256 bit

Rozhraní: PCIe x16
Podpora rozhraní DirectX: 12
Open GL: 4.5

Frekvence jádra: OC mode: 1620MHz
Frekvence paměti: 14000 MHz

Max. rozlišení: 7680x4320

Chladič: Aktivní
USB type-C: 1
HDMI: 1
Display Port: 3

Rozměry: 280,35 x 116,45 x 40,24 mm

Doporučený zdroj (min.): 500W

Web výrobce: https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N2070WF3-8GC#kf
Specifikace: https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N2070WF3-8GC#sp
Ovladače: https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N2070WF3-8GC#support-dl-driver

ParametrHodnota
Provedení grafikyInterní
Šířka paměťové sběrnice256-bit
Paměť8 GB
Typ pamětiGDDR6
RozhraníPCI Express 3.x
Typ chlazeníAktivní chlazení
DirectX12.x
Počet portů D-SUB0
Počet portů DVI0
Počet portů HDMI1
Počet portů mini HDMI0
Počet portů Display port (DP)3
Počet portů mini DP0
Počet portů DMS-590
Počet portů USB Type-C1

GIGABYTE GeForce® RTX 2070 WINDFORCE 8G

Základní popis karty

  • Karta je ve slotovém provedení,obsahuje výkonné 3 ventilátory, které jsou v zátěží jsou tiché. Do 60°C se netočí.
  • Přídavné napájení 1x8pin +1x6pin. Doporučený zdroj min. 550W.
  • Výstupy na monitor HDMI,3xDP,USB- TYPE C ,současně fungují jen 4 monitory, jde udělat 4-monitorový surround.

Grafické a teplotní testy

  • Podpora G-sync
  • S podporou Nvidia ANSEL lze dělat ve hrách 360° screenshoty
  • Karta má přímou podporu RAY-TRACING ve hrách (nutno mít WINDOWS 10 build 1809)
  • Výborný výkon ve FullHD i 2K v dx11 i dx12 hrách na nejvyšší nastavení, při větších rozlišeních na hraní her použitelné s menšími omezeními v kvalitě renderingu